ART BASEL MIAMI
MIAMI — US · MOXY MIAMI SOUTH BEACH
FUAR / KARMAPORTFOLYO — VOL.03 · RÜZGÂRLA CANLI RENDER · İSTANBUL ↔ EARTH
DIGITAL ARTIST & PHOTOGRAPHER & VISUAL STORYTELLER
Taha Bostancı (d. 1 Eylül 1995, Türkiye), Türk dijital sanatçı, fotoğrafçı ve görsel hikâye anlatıcısıdır. Çalışmaları; üç boyutlu çevre tasarımı, sürükleyici dijital sanat (immersive art), seviye tasarımı, yaratıcı kodlama, interaktif projeksiyon haritalama, derin uzay astrofotoğrafçılığı ve görsel hikâye anlatıcılığı üzerine odaklanmaktadır.
Bostancı, lisans eğitimini Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Grafik Sanatlar Bölümü'nde tamamladı. Mezuniyetinin ardından akademik çalışmalarına aynı üniversitenin Güzel Sanatlar Enstitüsü Grafik Sanatlar Ana Sanat Dalı bünyesinde devam eden sanatçı, yüksek lisans araştırmalarını burada sürdürmektedir.
Sanatçı, mesleki üretiminde grafik sanatlar, illüstrasyon, dijital sanat, sert yüzey (hard surface) modelleme, görsel efekt (VFX) ve dijital kompozitleme tekniklerini bir araya getiren kapsamlı çevre konseptleri (environment art) ve bağımsız oyun projeleri için seviye tasarımları üretmektedir. Sanat ve teknoloji kesişiminde; makine öğrenimi tabanlı ses modelleri, gerçek zamanlı görüntü işleme ve interaktif projeksiyon haritalama sistemlerinin grafik tasarım disipliniyle basitleştirilerek görsel sanatlara entegre edilmesi üzerine araştırmalar yürütmektedir. Sanat pratiğinin bir diğer kolunu oluşturan astrofotoğrafçılıkta ise derin uzay objelerini teknik görüntü işleme süreçleriyle kayıt altına almaktadır. Sanatçı, uluslararası bağımsız belgeselciler ağı The D-Word'ün profesyonel üyesidir.
Kariyeri boyunca Upcreate.art ve VulcanX bünyesinde Yaratıcı Direktör (Creative Director) olarak görev yapan Bostancı, aynı zamanda Emanet ajansında Associate Founder olarak yer almaktadır. Müzik ve sahne sanatları endüstrisinde küresel ölçekte bilinen sanatçılar için görsel dünyalar inşa eden sanatçı; özellikle dünyaca ünlü müzik prodüktörü Alan Walker için 40'ı aşkın projede animasyon, dijital sanat, 3D oyun sahnesi ve konsept tasarımlar geliştirmiştir. Bu çalışmalar uluslararası platformlarda 50 milyonun üzerinde izlenmeye ve milyonlarca dinlenmeye ulaşmıştır. Sanatçı ayrıca teknoloji, tasarım ve dijital sanat alanlarında 30'un üzerinde ulusal ve uluslararası etkinlikte konuşmacı olarak yer almıştır.
Bostancı'nın eserleri, New York ve Miami başta olmak üzere uluslararası çağdaş ve dijital sanat sahnelerinde geniş kitlelerle buluşmuştur:
Miami Art Week & Art Basel Miami (2022): Lume Studios'ta (24 Haziran), Kimpton Surfcomber Hotel'de, Art Basel fuar alanındaki VIP seçkilerde ve Eva Vacic ile sinemacı Jason Ludman küratörlüğünde (Portion.io, DotConnector ve Playground iş birliğiyle) Moxy Miami South Beach'te düzenlenen etkinliklerde eserleri sergilendi.
NFT.NYC (2023, 2024, 2025): Dünyanın önde gelen dijital sanat ve Web3 etkinliklerinden NFT.NYC'ye üç yıl üst üste seçilen sanatçının çalışmaları; Javits Center (North Javits) ile Marriott Marquis bünyesindeki Artist Showcase ve Rooftop Artists Village alanlarında gösterildi. Eserleri ayrıca Superchief Gallery küratörlüğündeki "The Monument" seçkisinde yer aldı.
Times Square Panoları (New York): Sanatçının dijital çalışmaları, küresel gösterim serileri ve VIP etkinlikler kapsamında New York'taki Times Meydanı'nda (Times Square) ikonik elektronik panolarda 15 kez yayınlandı.
FIG.01 — TAHA BOSTANCI
DIGITAL ARTIST & PHOTOGRAPHER & VISUAL STORYTELLER
Taha Bostancı, New York ve Miami'nin en prestijli dijital sanat sahnelerinde — NFT.NYC (üç kez), Art Basel Miami ve Times Square'de — eserleri sergilenen ilk Türk dijital sanatçılarından birisidir.
MIAMI — US · MOXY MIAMI SOUTH BEACH
FUAR / KARMANEW YORK — US · LUME STUDIOS, 393 BROADWAY
LUME STUDIOSTIMES SQUARE — US · NASDAQ TOWER & NORTH JAVITS
NASDAQ TOWERNEW YORK — US · NORTH JAVITS, ARTISTS VILLAGE
NORTH JAVITSNEW YORK — US · SUPERCHIEF GALLERY
SUPERCHIEF / THE MONUMENTAltı eser, tek bir iddia: dijital bir nesne de yontulmuş taşın ağırlığını, yıpranmışlığını ve varlığını taşıyabilir. Her parça fiziksel dünyada başlar — bir tapınak rölyefi, taranmış bir süsleme, bir beden — ve kurgulanmış, ışıklandırılmış, bilinçli bir form olarak tamamlanır.
Çin tapınaklarını bekleyen ikiz ejderhalar — denge, döngü, güç. Figürler yerinde 3D tarandı, yeniden çizildi ve yüksek detaylı modeller olarak kurgulanıp tek bir dijital rölyef hâline getirildi. PBRMax ile bir iş birliği.
Erken dönem işlerimden, hâlâ en özgür hissettiğim parça: insan kendini bilmiyorsa evren onu şekillendirir — biliyorsa evreni o şekillendirir. Heykeltıraşlığı ışığın yaptığı tek bir kozmik form olarak kurgulandı.

İnsanın güzellik algısı üzerine bir deneme: mümkün olan en soylu, en yüce kadın figürünü kurmak. İzleyenler onun bakışı altında hem duygulandıklarını hem ezildiklerini aktardı. Superchief Gallery tarafından NFT.NYC 2025 "The Monument" seçkisine alındı ve Times Meydanı billboard'larında gösterildi.

İyi şans için yapılmış Çin rölyefi; 3D tarandı, modelleme, konsept çalışması ve dijital boyama aşamasıyla yeniden kuruldu. Koleksiyonda en çok etkileşim alan parçalardan biri oldu. PBRMax ile bir iş birliği.

Hakikat kapısından girmeden önce bütün benliğin yakılması gerekir — anahtar budur. O kapıdan geçildikten sonra yalnızca ilahi aşk vardır; benlik yok olmuştur. O kapıdan bütün bedeninle girmedikçe nöbet bitmez. Benliğin yok oluşu üzerine bir dijital heykel.

Çekilmemiş bir Pirates of the Caribbean filmi için konsept tasarım. Hiç yayınlanmadı — bu da ona istediği boşluğu doldurma özgürlüğü bırakıyor.
Alan Walker ile yürüttüğümüz proje; heykel eskizlerinden illüstrasyonlara, modellerden sahne tasarımına kadar baştan sona içinde yer aldığım, çok katmanlı bir yapım sürecidir.
Yalnızca heykellerle sınırlı kalmadık; sahne eskizlerini ve illüstrasyonlarını hazırlayıp bunları detaylı 3D çevre tasarımlarına dönüştürdük. Projenin her aşamasında yaratıcı vizyonu teknik beceriyle bir araya getirerek Alan Walker'ın müziği ile görsel sanatları uyumlu biçimde harmanlamayı hedefledik.
Proje yalnızca dijital dünyada değil, fiziksel dünyada da iz bıraktı: hazırladığım sahneler ve heykeller gerçek hayatta da yaşam buldu. Alan Walker ile çalışmaktan mutluyum; her yıl projelerinde görev almaya devam ediyorum.
3D ANİMASYON & HEYKEL — 35M+ İZLENME
REALTIME ART
VFX & PRODUCTION
CREATIVE DIRECTION
3D ENVIRONMENT & ANIMATION, SCULPTING
ART DIRECTOR
Uzay ve Belgesel Fotoğrafçılığı — Birçok alanda çalışmalar üretiyorum. Uzay ve belgesel fotoğrafçılığı benim için dijital alanlarda üretimlerden yorulduğumda veya monotonluğa düştüğümü hissettiğim anda bir kaçış noktasıdır. Net bir şekilde belirtmekten asla çekinmeyeceğim bir şey var, kendimi astro fotoğrafçılık ve belgesel fotoğrafçılığı yaparken bulunduğum anlara ait hissediyorum.




“Kendimi astro fotoğrafçılık ve belgesel fotoğrafçılık yaparken bulunduğum anlara ait hissediyorum.”